一、针对用户,内容为王
当我们去做一个移动互联网产品的时候,我们**个会想要的是什么,就是**个我觉得产品的用户群是谁。我针对他们哪怕是一个用户群,比如说他也不是一个很简单的一个东西,我可能既有高大上的需求,也有下里巴人的需求,*后针对什么人,针对他什么样的具体需求和具体场景。
做完之后,我会考虑我所有的产品,无论是内容还是产品,就是针对这个需求,针对这个内容去做的。然后我做出来的东西以后,我会通过发行,不断的迭代我的内容和做法,用数据去跟踪,做数据访谈,然后真正的以用户导向为目的,不断的修正我的内容产生方式,我的内容本身和我的内容递送方式。
二、给读者和作者**归属感
每一个读者实际上都广义的来说可能是你潜在的后备的作者和内容产生者,而每个人之所以到你的这个媒体上去读内容,他需要的可能不仅仅是一个单向的信息接收,他可能需要的是一个双向的一个交流,需要一个社群的归属感,需要一个内容再导入到我信息的二次解读,需要一个真正的我感觉是活在一群有共同感的一群同行中的感觉。
读者和作者之间有互动,读者之间有互动,读者有可能会成作者,而你要很好的去维持整个二元社区的生态,流动性,活力,真正的去引导和经营,要去培育作者和读者。要去培育他们之间的交互。
三、用做流量的方法去做发行
做流量这件事不是*近什么东西热门就立即去赶热闹的事情,做流量的事情是**,系统化的工作,你每周都要去发现你的用户在哪里,新的流量来源在哪里,你每周都要想办法去做像产品一样,不断的迭代,增加新的内容管道,不断的跟踪,我的内容转化率是多少,迭代率是多少,不够的话再转化掉再去做只有这样不停的,每个渠道都有自己的特点,这个渠道上怎么发,发什么内容反馈更好,怎么样做点击率更高,甚至是几点发,什么时候弄,包括我们内容本身是不是便于被传播的,如果内容本身都不便于被传播,我的内容就要修改。
我们举一个例子,暴走漫画,针对与草根用户群的,他想要考虑做流量和发行的时候,会考虑说我的*终用户在哪里,我的*终用户每天干什么事情,用什么样的产品,用户在哪里的话,我的内容就到达哪里,我们的用户在**上,要**所有的内容出现在**上,如果用户在微博上,我们就要做到微博上,这还不够,我们还要做成APP,客户在哪里我们就用各种办法去到达他。